用C创建一个服务端
ARM版Linux 测试通过
接收、发送(建议不要这么使用)均使用了线程
里面是自用的函数,包括不用的
**线程thread_send如果用了while 会让CPU彪到100%,建议不要这么使用~~~
创建线程的时候建议不要创建此线程**
client_socket 为外部线程引用
引用tcp_server.h(代码如下)
#ifndef _TCP_SERVER_H_
#define _TCP_SERVER_H_
int client_socket;
int flag;
#endif
client_socket是我外面使用的
文件名tcp_server.c
#include "tcp_server.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#include <pthread.h>
#include<errno.h>
int client_socket;
int flag;
#define MAXCONN 2
#define ERRORCODE -1
#define BUFFSIZE 1024
int count_connect = 0;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
struct pthread_socket
{
int socket_d;
pthread_t thrd;
};
static void *thread_send(void *arg)
{
//char buf[BUFFSIZE];
int sd = *(int *) arg;
client_socket=sd;
//memset(buf, 0, sizeof(buf));
//strcpy(buf, "hello,welcome to you! \n");
char buferr[] = { 0xa5,0x5a,0x01,0x01,0xb5,0x5b };
if (send(sd, buferr, strlen(buferr), 0) == -1)
{
printf("send error:%s \n", strerror(errno));
return NULL;
}
while (1)
{
memset(buferr, 0, sizeof(buferr));
read(STDIN_FILENO, buferr, sizeof(buferr));
if (send(sd, buferr, strlen(buferr), 0) == -1)
{
printf("send error:%s \n", strerror(errno));
break;
}
}
return NULL;
}
///receive data
static void* thread_recv(void *arg)
{
char buf[BUFFSIZE];
struct pthread_socket *pt = (struct pthread_socket *) arg;
int sd = pt->socket_d;
pthread_t thrd = pt->thrd;
while (1)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int rv = recv(sd, buf, sizeof(buf), 0); //是阻塞的
if (rv < 0)
{
flag=0;
printf("recv error:%s \n", strerror(errno));
break;
}
if (rv == 0) // 这种情况说明client已经关闭socket连接
{
flag=0;
break;
}
if(buf[0]==8){
flag=1;
}
else if(buf[0]==7){
flag=0;
}
//printf("recv length :%d \n", rv);
//printf("receive :%d\n", buf[0]); //输出接受到内容
}
pthread_cancel(thrd);
pthread_mutex_lock(&mutex);
count_connect--;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
close(sd);
return NULL;
}
static int create_listen(int port)
{
int listen_st;
struct sockaddr_in sockaddr; //定义IP地址结构
int on = 1;
listen_st = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //初始化socket
if (listen_st == -1)
{
printf("socket create error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
if (setsockopt(listen_st, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) == -1) //设置ip地址可重用
{
printf("setsockopt error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
sockaddr.sin_port = htons(port); //指定一个端口号并将hosts字节型传化成Inet型字节型(大端或或者小端问题)
sockaddr.sin_family = AF_INET; //设置结构类型为TCP/IP
sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //服务端是等待别人来连,不需要找谁的ip
//这里写一个长量INADDR_ANY表示server上所有ip,这个一个server可能有多个ip地址,因为可能有多块网卡
if (bind(listen_st, (struct sockaddr *) &sockaddr, sizeof(sockaddr)) == -1)
{
printf("bind error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
if (listen(listen_st, 5) == -1) // 服务端开始监听
{
printf("listen error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
return listen_st;
}
int accept_socket(int listen_st)
{
int accept_st;
struct sockaddr_in accept_sockaddr; //定义accept IP地址结构
socklen_t addrlen = sizeof(accept_sockaddr);
memset(&accept_sockaddr, 0, addrlen);
accept_st = accept(listen_st, (struct sockaddr*) &accept_sockaddr,&addrlen);
//accept 会阻塞直到客户端连接连过来 服务端这个socket只负责listen 是不是有客服端连接过来了
//是通过accept返回socket通信的
if (accept_st == -1)
{
printf("accept error:%s \n", strerror(errno));
return ERRORCODE;
}
//printf("accpet ip:%s \n", inet_ntoa(accept_sockaddr.sin_addr));
return accept_st;
}
void run_server(int port)
{
int listen_st = create_listen(port); //创建监听socket
pthread_t send_thrd, recv_thrd;
struct pthread_socket ps;
int accept_st;
if (listen_st == -1)
{
//return ERRORCODE;
}
printf("server start \n");
while (1)
{
accept_st = accept_socket(listen_st); //获取连接的的socket
if (accept_st == -1)
{
//return ERRORCODE;
}
if (count_connect >= MAXCONN)
{
printf("connect have already be full! \n");
close(accept_st);
continue;
}
pthread_mutex_lock(&mutex);
count_connect++;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
//if (pthread_create(&send_thrd, NULL, thread_send, &accept_st) != 0) //创建发送信息线程,不建议这么使用,会把CPU拉满
//{
// printf("create thread error:%s \n", strerror(errno));
// break;
//}
client_socket=accept_st;
//pthread_detach(send_thrd); //设置线程可分离性,这样的话主线程就不用join
ps.socket_d = accept_st;
ps.thrd = send_thrd;
if (pthread_create(&recv_thrd, NULL, thread_recv, &ps) != 0)//创建接收信息线程
{
printf("create thread error:%s \n", strerror(errno));
break;
}
pthread_detach(recv_thrd); //设置线程为可分离,这样的话,就不用pthread_join
}
close(accept_st);
close(listen_st);
//return 0;
}
学习了
生活,不会因你抱怨而改变;人生,不会因你惆怅而变化。你怨或不怨,生活一样;你愁或不愁,人生不变。抱怨多了,愁的是自己,惆怅多了,苦的还是自己。